


Una malla 3D es una representación computacional de un objeto real. Como tal, es un recurso valioso en aplicaciones de computación gráfica, visión computacional, reconocimiento de patrones, etc. Una operación importante es la de comparar dos objetos basándonos en su similitud visual.
En esta charla, describiré las dificultades que presenta este problema, los enfoques que se han estado utilizando para resolverlo y las aplicaciones que han surgido en los últimos años, las cuales muestran el potencial del área.
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